Operator Aritmatika ( +, -, *, /, %)
+ Penjumlahan
- Pengurangan
* Perkalian
/ Pembagian
% Modulus
Untuk operator %, sama dengan modulus, yaitu untuk mengetahui sisa
hasil bagi. Misalnya a = 11 % 3, maka variable a akan terisi nilai 2 karena
sisa hasil bagi 11 dan 3 adalah 2.
Contoh :
// contoh operator aritmatika
#include <iostream>
using namespace std;
void main ()
{
int nHasil_perkalian = 4*5; // hasil 4*5 akan diberikan ke variabel nHasil_perkalian
cout <<"[ 4 * 5 ] = "<< nHasil_perkalian << endl;
system("PAUSE");
}
BATHARI DRUPADI
Senin, 18 Februari 2013
Minggu, 17 Februari 2013
Tipe Data dan Variabel
Ada 5 tipe yaitu : void, integer, float, double, dan char
artinya :
void >>>diartikan sebagai tanpa tipe data dan tanpa pengembalian nilai
int >>>bilangan bulat (integer)
float >>>bilangan pecahan (floating point)
double >>>bilangan pecahan dengan jangkauan data yang lebih luas
char>>> Karakter
Variabel
Variabel merupakan suatu pengenal atau identifier yang digunakan untuk memberikan suatu nilai tertentu didalam pemrograman. Nilai suatu variable bersifat dinamis yang berarti dapat berubah-ubah, lain hal dengan kontanta yang nilai bersifat tetap / mutlak. Aturan dalam pendeklarasian variable :
1. Variabel dapat dideklarasi dengan menggunakan gabungan huruf dan angka dengan syarat karakter pertama haruslah huruf.
2. Variabel yang dideklarasi tidak boleh menggunakan spasi, apabila ingin menggunakan spasi lebih baik gunakan garis bawah(underscore).
3. Variabel yang dideklarasi tidak boleh menggunakan simbol-simbol khusus seperti : $, &, ?, <, dan sejenisnya.
4. Panjang variable bebas, tetepi yang bisa dikenali hanyalah 31 karakter pertama. Apabila nama variable panjang sebaiknya disingkat, misalnya Nomor induk pegawai disingkat NIP.
contoh :
// bekerja dengan variabel
#include <iostream.h>
int main ()
{
// inisialisasi variabel :
int a, b;
int hasil;
// proses :
a = 5;
b = 2;
a = a + 1;
hasil = a - b;
// cetak hasilnya :
cout << hasil;
// menghentikan program :
return 0;
}
sekian dulu ya..
Sabtu, 16 Februari 2013
Program Hello World menggunakan C++
C++ merupakan salah satu bahasa pemrograman yang powerful. C++ merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah
Contoh Hello World:
#include<iostream>
using namespace std ;
void main()
{
char nama [20], alamat[20], hobby[20], warna[20], sekolah[20]
;cout<<"masukkan nama kamu:";
cin>>nama;
cout<<"masukkan alamat kamu:";
cin>>alamat;
cout<<"apa hobby kamu:";
cin>>hobby;
cout<<"apa warna kesukaan kamu:";
cin>>warna;
cout<<"sekolah dimana kamu:";
cin>>sekolah;
cout<<"hello " <<nama<<endl;
cout<<"alamat kamu di: " <<alamat<<endl;
cout<<"hobby kamu: " <<hobby<<endl;
cout<<"warna kesukaan kamu: "<<warna<<endl;
cout<<"sekolah di: "<<sekolah<<endl;
}
Contoh Hello World:
#include<iostream>
using namespace std ;
void main()
{
char nama [20], alamat[20], hobby[20], warna[20], sekolah[20]
;cout<<"masukkan nama kamu:";
cin>>nama;
cout<<"masukkan alamat kamu:";
cin>>alamat;
cout<<"apa hobby kamu:";
cin>>hobby;
cout<<"apa warna kesukaan kamu:";
cin>>warna;
cout<<"sekolah dimana kamu:";
cin>>sekolah;
cout<<"hello " <<nama<<endl;
cout<<"alamat kamu di: " <<alamat<<endl;
cout<<"hobby kamu: " <<hobby<<endl;
cout<<"warna kesukaan kamu: "<<warna<<endl;
cout<<"sekolah di: "<<sekolah<<endl;
}
Jumat, 15 Februari 2013
Switch Case
Bentuk dari Switch-case merupakan pernyataan yang dirancangan khusus untuk menangani pengambilan keputusan yang melibatkan sejumlah atau banyak alternatif penyelesaian. Pernyataan switch - case ini memiliki kegunaan sama seperti if – else bertingkat.
Switch Case memudahkan pembacaan alur program bercabang yang sangat banyak. meskipun Switch didesain untuk mengganti If-Else, akan tetapi Switch memiliki batasan:
1. Data yang diperiksa haruslah bertipe Integer (int) atau Karakter (char).
2. Range data yang diperiksa bernilai 0 s/d 255.
contoh :
}#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
void main(){
int a=2;
cout<<"1"<<endl;
::Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"2"<<endl;
::Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"3"<<endl;
::Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"hello"<<endl;
::Sleep(5000);
cout<<"siapa nama kamu?"<<endl;
;switch (a){
case 0:
cout<<"Nol"<<endl;
break;
case 1:
cout<<"satu"<<endl;
break;
case 2:
cout<<"dua"<<endl;
break;
case 3:
cout<<"tiga"<<endl;
break;
default:
cout<<"Kosong"<<endl;
break;
}
Switch Case memudahkan pembacaan alur program bercabang yang sangat banyak. meskipun Switch didesain untuk mengganti If-Else, akan tetapi Switch memiliki batasan:
1. Data yang diperiksa haruslah bertipe Integer (int) atau Karakter (char).
2. Range data yang diperiksa bernilai 0 s/d 255.
contoh :
}#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
void main(){
int a=2;
cout<<"1"<<endl;
::Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"2"<<endl;
::Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"3"<<endl;
::Sleep(1000);
system("cls");
cout<<"hello"<<endl;
::Sleep(5000);
cout<<"siapa nama kamu?"<<endl;
;switch (a){
case 0:
cout<<"Nol"<<endl;
break;
case 1:
cout<<"satu"<<endl;
break;
case 2:
cout<<"dua"<<endl;
break;
case 3:
cout<<"tiga"<<endl;
break;
default:
cout<<"Kosong"<<endl;
break;
}
logical IF
pada event kali ini saya akn berbagi Contoh logical IF di C++
berikut contohnya :
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int harga, bayar , kembalian;
cout<<"masukkan harga barang: ";
cin>>harga;
cout<<"masukkan pembayaran: ";
cin>>bayar;
kembalian= bayar - harga ;
cout<<"kembalian: "<<kembalian<<endl;
if (harga>10000){
cout<<"selamat anda mendapat hadiah"<<endl;
}
}
SEKIAN Dulu Yah..
berikut contohnya :
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
int harga, bayar , kembalian;
cout<<"masukkan harga barang: ";
cin>>harga;
cout<<"masukkan pembayaran: ";
cin>>bayar;
kembalian= bayar - harga ;
cout<<"kembalian: "<<kembalian<<endl;
if (harga>10000){
cout<<"selamat anda mendapat hadiah"<<endl;
}
}
SEKIAN Dulu Yah..
Algoritma Dan Flowchart
ALGORITMA
Algoritma adalah kumpulan instruksi-instruksi/ perintah–perintah/langkah-langkah yang berhingga jumlahnya yang digunakan untuk menyelesaikan masalah/persoalan logika dan matematika dengan bantuan komputer .
Algoritma adalah kumpulan instruksi-instruksi/ perintah–perintah/langkah-langkah yang berhingga jumlahnya yang digunakan untuk menyelesaikan masalah/persoalan logika dan matematika dengan bantuan komputer .
FLOWCHART
Flowchart
(bagan
alir)
adalah
suatu
bagan
yang menggambarkan/mempresentasikan
suatu
algoritma/prosedur
untuk
menyelesaikan
masalah.
CONTOH :
1. ALGORITMA :
Menyalakan computer
Colokkan kabel computer kepada stop kontak (input)
Nyalakan computer dengan menekan tombol on dan computer BOOTING (proses)
Computer tinggal digunakan (output) mulai Masukan kabel power ke stop kontak Komputer siap dipakai Komputer BOOTING
Colokkan kabel computer kepada stop kontak (input)
Nyalakan computer dengan menekan tombol on dan computer BOOTING (proses)
Computer tinggal digunakan (output) mulai Masukan kabel power ke stop kontak Komputer siap dipakai Komputer BOOTING
Langganan:
Postingan (Atom)